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鉄拳 4 フリーズ 確率。 パチスロ 鉄拳3 フリーズ確率と恩恵解析

鉄拳4 スロット パチスロ鉄拳4【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

味方の攻撃パターン別与ダメージ パターン 様子見 パート 攻防 パート 弱攻撃 4〜8 8〜12 中攻撃 8〜12 12〜16 強攻撃 12〜16 16〜20 コンボ 弱 28〜32 32〜36 コンボ 強 32〜36 36〜40 ウォールコンボ 32〜36 36〜40 追撃・反撃 4〜16 敵の攻撃パターン別被ダメージ パターン 様子見 パート 攻防 パート 弱攻撃 4〜8 8〜12 中攻撃 8〜12 12〜16 強攻撃 12〜16 16〜20 コンボ 弱 8〜12 12〜16 コンボ 強 12〜16 16〜20 追撃 20〜28 敵味方ともにコンボのダメージが非常に大きいので「?ナビ」の正解が勝敗のカギを握る。 カテゴリ振分け カテゴリ 振分け 青段 9. 平八(青背景):TC高確確定• 96% 11. 69% 2. 00% 15. 1G固定• 00% — — 0. にしても天使がベルナビ持ってくるあたりがゴッドっぽい(笑) まずはこのまま神鉄拳ラッシュを継続させつつ拳を貯めて爆発の土台を作りたい所だったんですが、 神鉄拳ラッシュは4セットで終了、さらに赤7が1回、青7が3回と偏ってしまいました—; そして鉄拳ラッシュ突入時は80拳スタート。 有利区間の残りゲーム数が少ない• 78% — 5 73. 8 45. 62% 4. それぞれ特徴あり。 「ボーナス高確中・TC高確中・CZ前兆中・CZ中」を除く通常時の 通常状態中は、弱チェリーとスイカ成立時に直撃TC抽選が行われている。 発生時の恩恵 神鉄拳ラッシュ確定 ようやく判明した鉄拳3rdのフリーズ確率。 シャオユウ&クラウディオ:奇数示唆• ゾーンとして狙えるのはボーナス後の高確のみ。 筐体名は「バトルスクリーン阿修羅」です。

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【パチスロ鉄拳4】ロングフリーズ恩恵の最新解析|パチなう!パチスロ・スロット新台解析

ポイント:すべてのパラメータが高い強敵。 視野を埋め尽くす150度の圧倒的臨場感は、ファンならずとも一度は体感する価値があるだろう。 ボーナス期待度:約63%• 又バトル開始時の対峙画面では味方のセリフの色でシナリオを示唆• 設定2以上 設定4以上 設定5以上• 78% — 1. 00% 97. 66% 97. リールロック2段階(弱チェリーorスイカ):通常時 G-CORP濃厚、ボーナス高確中 BIG以上濃厚、TC高確中 一美TC濃厚• 赤7揃い又は青7揃い• パンダ:奇数示唆• 中には高設定確定パターンも存在するため覚えておきましょう。 63% 2 70. チャンス目、強チェリー:100%• ボーナス高確率…ボーナスを高確率で抽選• 00% 6. 00% 15.。 キャラ別の勝率 キャラ 通常バトル リベンジマッチ トータル ドラグノフ 36. 78% 6. また、下記以外にもTC高確等を示唆するパターンが存在する模様です。 38% — — — 2 71. 平八が開眼すればボーナス確定!レア小役成立 or 32G継続時でボーナス当選が濃厚!また、強チェリーや強チャンス目といった強い小役ならBIGの割合も優遇される。 対戦相手が強いほど味方の攻撃が発生しづらい• 91%~43. 6G 5 54. (基本は1個ストックでスタートするがフリーズ経由時は2個ストック)• 鉄拳4 フリーズ確率と恩恵|パチスロ6号機 レア役はもちろんアツい! 「バトル勝利や演出成功でボーナス」 ラースとシャオユウのどちらになるかは当選時のステージによって異なるが、期待度は共通。

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【上位CZの突入率に設定差特大!】パチスロ鉄拳4

バトル中の小役の引きが勝負を左右し、レア役や共通ベルを引くと攻撃、さらに押し順に正解するとコンボ発動で連続攻撃となる。 ホールでハズした方をみましたが、その方はまだ一美のアツさに気付いていないようでしたね。 44% 6. 75% 9. アリサ&チャオラン&仁:偶数示唆• 25% 15. 56% 5pt — — — — 25. 「無限平八ステージ」 平八ステージの前兆中は無限平八ステージへの昇格抽選をおこなっており、当選時は絶対に転落しない。 なお、途中でコンボ状態へ移行した場合は両パートの移行が止まり、コンボ終了後に再度進行。 13% — — 3 74. 52% — — 4 73. TC直撃抽選 設定 弱チェリー スイカ 突入確率 1 0. 5 102. 78% 0. 0 47. クマ:偶数示唆• 弱チェリー・スイカは全状態でカウント可能。

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パチスロ鉄拳4のモードや高確示唆演出は?平八ステージや鉄拳チャンス高確・CZ高確示唆演出も紹介!

三島平八の奥さんで、平八とは幼馴染で互いに愛し合っている。 転落後はボーナス高確率濃厚 【チャンスゾーン】 鉄拳チャンスと2種類のCZでボーナス当選を目指す。 ・レア役成立、32G継続でボーナス当選確定• ロウより、 リプレイ・ハズレから鉄拳チャンスに入りやすいです。 デビル仁の暴走阻止でボーナス確定• 50% 3 56. 木人出現時は設定変更確定(3回目のボーナスまで出現の可能性あり)• 5%)• 6 105. CZ失敗時、共通ベルの一部から突入• 78% — 25. 成立役別のボーナス当選率 小役 当選率 押し順ベル揃い 55. 63% 4. 対戦相手は5キャラクター、対戦相手によって攻撃パターンが変化• 設定2以上 設定4以上 設定5以上• キャラ 6択ナビ 2択ナビ 全ナビ ドラグノフ 75. ステージ• 6%で神鉄拳ボーナスが連荘するため、本機最強の特化ゾーンとなりそうです。 リールロック1段階:通常時 CZ期待度約50%、ボーナス高確中 ボーナス期待度約50%、TC高確中 TC当選濃厚• 9 108. シナリオカテゴリ選択率 青段 9. ボーナス後は「ボーナス高確」「鉄拳チャンス高確」のいずれかに滞在濃厚であるため、起点となるボーナス当選から次のボーナスへの期待感が次々とコンボで押し寄せるというわけだ。

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鉄拳4 スロット パチスロ鉄拳4【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

鉄拳4フリーズ 出現率 調査中 契機 調査中 恩恵 デビルバトルボーナス 勝利ストック2個 鉄拳チャンス高確ロング ロングフリーズはリールロック3段階から発展する。 リールロックはCZ・ボーナスに期待ができる• 7 47. 78% 6. 62% 9. 34% 1. 一美告知…完全告知 バトルボーナス当選後は勝利ストックの抽選が行われる。 対戦相手がレイ以外なら、ボーナスorARTは目前。 1回で敵に与えるダメージは4〜40、喰らうダメージは4〜28の幅で成立役に応じて抽選。 56% — — — — 51. レア小役で味方の中攻撃以上が確定• 1% 共通ベル 25. キャラクターが「一美」なら演出成功でバトルボーナス確定• 分母が大きいため荒れやすい要素ではあるが、複数回確認できた場合は高設定の期待度が跳ね上がる。

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鉄拳3rd スロット ロングフリーズ確率・恩恵・動画【スロット・パチスロ】

13% — — 3 74. ヒキがいいのか悪いのか…。 パターン別の示唆内容 相合傘…設定2以上確定 平八&一美…設定4以上確定 平八&一八…設定5以上確定 木人…設定変更確定 BIG終了画面振り分け 設定 通常 奇数示唆 偶数示唆 設定2以上 設定4以上 設定5以上 1 75. 34% 1. キャラ1人:デフォルト• ?ナビ• 66% 51. 08% リプレイ 押し順3枚ベル 10. BIG BONUS• 赤7はハイチャンス!ボーナス消化中はリプレイ・レア小役で「バトルボーナス」の1G連を抽選。 ボーナス期待度:約63%• 山佐から パチスロ鉄拳4が登場! 打ち方や設定判別、天井、やめどきなどの解析情報を随時更新していきます。 13% 250pt 1. 56% ボーナス終了画面 ボーナス終了画面は複数パターン存在。 25% 3. ループ率は83. 平八昇格時の恩恵• ボーナス高確中のボーナス当選率 小役 ロー ミドル ハイ 押し順ベル — 0. 62% 9. 52% — — 4 73. プレイヤーを取り囲むように配された3面スクリーンが、大迫力のバトルを演出する。 62% 6. 連続性有り。

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